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版号发放全面暂停 游戏寒冬持续蔓延

2018-10-10 13:23栏目:产业热点

  导语:游戏版号发放被按下暂停键,重启无日程,中国游戏行业因此陷入前所未有的低迷,求生欲催生了丛丛乱象。

版号发放全面暂停 游戏寒冬持续蔓延

  时间已经过去一年,上海某游戏公司的一款手机游戏仍然没有等到版号审批结果,让创始人更为崩溃的是,他什么也做不了,只能干等着。

  据他此前的经验,申请版号通常需要至少半年的时间,在他以为能顺利拿到版号开始宣传时,噩耗传来——2018年3月29日,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称由于机构改革,所有游戏版号的发放全面暂停,且并未通知暂停期限。

  中国是目前全球最大的游戏市场,第三方市场情报研究机构Newzoo数据显示,2017年,中国游戏市场收入275亿美元,排名世界第一,美国和日本分别以251亿美元和125亿美元分居第二和第三位。

  对于中国游戏行业来说,这是一次大地震,据金融数据服务商Wind数据显示,今年以来,52家游戏类上市公司中,45家股价下滑,38家跌幅超过20%,正负相抵后,52家公司总市值蒸发超过8566亿元人民币。

  “3月版号全面暂停之后,我们得到的消息是很快会恢复。”另一位游戏公司创始人告诉记者,“但是至今仍然没有任何恢复的迹象,公司也快熬不住了。”

  8月30日,笼罩在阴云里的游戏行业再次遭遇政策高压,教育部、国家卫生健康委员会、国家体育总局、国家新闻出版署等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,称将“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏商务运营数量”。

  8月31日当天,腾讯股价暴跌5.1%,市值蒸发1542亿元;网易暴跌7.19%,股价创2016年6月以来新低;完美世界一度触及跌停;三七互娱跌幅超过9%。这是目前中国游戏行业收入最高的四家公司。

  游戏巨头们也变得谨慎,记者询问多家国内游戏上市公司,得到的回复均是“现在太敏感,不便回应”。

  除了新游戏无法上线,此前已经上线的游戏也不能幸免,棋牌类游戏因为“涉赌”,首当其冲。

  9月10日,腾讯棋牌类游戏“天天德州”正式启动退市,停止充值和赛事服务,9月25日将关闭游戏服务器并清空数据。

  天天德州此前长期占据苹果应用商店棋牌类游戏下载量前三名。

  政策高压之下,游戏行业也在寻求新的突破口,包括申请临时的试运营权利,将公司重心转向海外发行,或是直接通过地下渠道购买、盗用版号,但也都只是缓兵之计。

  “任何形式的市场竞争我们都不怕,输了就认了,最怕的就是像现在这样,完全无法控制。”前述游戏公司创始人说道。

  政策高压

  在中国,所有网络游戏、主机游戏上线前,均要进行版号申请,先通过文化和旅游部初审,再通过新闻出版署拿到版号,才可上线运营,单机游戏只需通过出版署申请版号即可。

  3月以前,游戏版号申请流程并不复杂,原文化部与出版署的审核材料一致,准备一份材料即可,大部分中小游戏公司会通过版号申请中介来申请,一款手机游戏版号的申请价格在1.2万至1.5万元人民币之间。

  通常审批需要4个-6个月时间,大部分游戏公司会算好时间,进行准备工作,无需提前囤积版号。

  今年3月,版号申请骤然全面暂停,几乎让整个游戏行业措手不及。

  3月至今,中国游戏行业龙头公司腾讯股价持续下跌,截至目前跌幅超过20%,市值蒸发8000亿港元。在此前的2017年,腾讯大涨了115.25%。

  面对忧虑,腾讯今年的中期财报会议上,腾讯总裁刘炽平称,市场上存在游戏绿色通道,可以申请一个月的商业运营测试。

  8月8日,腾讯游戏平台WeGame推出第一款3A游戏《怪物猎人:世界》,据记者了解,由于此前风靡世界的“吃鸡”游戏《绝地求生》面临版号限制问题,腾讯内部对《怪物猎人》寄予厚望,提前做了大量准备,包括引进批文、文化和旅游部备案等,由于版号申请全面暂停,腾讯提前向新闻出版署申请了一个月的商业试运营。

  但这个“绿色通道”似乎并不管用。《怪物猎人》上线仅四天,就被要求下线整改。

  随即,包括马化腾在内的多名腾讯高管紧急展开挽救工作,一位腾讯游戏业务员工向记者透露,整个游戏行业自去年就已陷入寒冬,腾讯的游戏业务还能保持正常运转,“但到了今年,似乎已经变成无差别打击,腾讯一直引以为傲的政府关系,也无济于事”。